motion-graphic-skill

motion-graphic

브리프를 주면, 모션그래픽이 HTML 한 파일로 나옵니다.

Codex와 Claude Code에서 함께 쓰는 스킬입니다. 브리프와 참고자료(문서·PDF·수치·스크린샷·URL)를 받아 박자에 맞춘 1920×1080 캔버스 모션그래픽을 만듭니다. 음악과 효과음은 브라우저에서 합성되고, 폰에서도 되는 플레이어와 자동 시각 검증이 함께 들어갑니다.

English · 한국어

License: MIT Claude Code skill Codex skill Status: 0.4

기본 콘솔 스타일 데모의 장면별 스틸 시트

번들 데모(24초, 5장면)를 장면당 두 컷씩 모은 시트입니다. 스킬의 검증 스크립트가 만들었습니다.

샘플

첫 세 샘플은 v0.4.0으로 만들었습니다. Claude Opus 5.5와 Claude Sonnet 5.5가 같은 프롬프트로 한 편씩 만들었으니 나란히 비교해 보세요. Codex Motion Studio도 기존의 30초·7장면 브리프를 유지하며 v0.4.0으로 다시 만들었습니다. 아래 영상은 HTML을 record.js로 녹화한 것이고(소리 있음 🔊), ▶ 링크는 인터랙티브 HTML 원본을 엽니다. samples/의 각 폴더에는 에이전트가 쓴 출처 목록 facts.md와 storyboard.md, 그리고 v0.4.0 샘플에는 점수 기반 비평 기록 review_log.md도 함께 있습니다. 클로드 샘플은 빌드 전 스토리보드를 한 번씩 승인받았고, Codex 재제작본은 재제작 요청에 따라 기존 이야기 흐름을 유지했습니다.

스킬 소개 — 플랫 팝 · 30초

Opus 5.5 — 스티커가 하나씩 붙는 노트북 뚜껑

https://github.com/user-attachments/assets/cff67aee-17bd-4aff-a487-eba07781b96a

▶ 바로 재생 (English) · 소스 · 7장면, 128 BPM 일렉트로 그루브

Sonnet 5.5 — 캡슐 뽑기 기계

https://github.com/user-attachments/assets/bcf7a0ce-7537-4bf6-90e6-34d1f37131d9

▶ 바로 재생 (English) · 소스 · 7장면, 128 BPM 일렉트로 그루브

제작 비용과 시간(비평 3라운드 포함): Opus 5.5 $17.06 · 52분 / Sonnet 5.5 $9.43 · 41분

프롬프트 ```text Make a 30-second motion graphic that introduces this repository's motion-graphic skill to developers browsing GitHub. Use the README, SKILL.md and CHANGELOG in this repo as the source material. Bold, playful flat-pop look — not the default dark console. English and Korean. End with a link to https://github.com/JakeB-5/motion-graphic-skill. ```

제임스 웹 우주망원경 — 깊은 우주와 금빛 거울 · 45초

Opus 5.5 — 금빛 타임머신

https://github.com/user-attachments/assets/0ccf1637-1888-45f5-b94c-a544b3f66c2b

▶ 바로 재생 (English) · 소스 · 9장면, 120 BPM 소프트 그루브, 모든 수치 NASA 출처

Sonnet 5.5 — 한 단계씩 펼쳐지는 망원경

https://github.com/user-attachments/assets/8c317f24-4814-454c-8190-1673ae609434

▶ 바로 재생 (English) · 소스 · 9장면, 96 BPM 소프트 그루브, 모든 수치 NASA 출처

제작 비용과 시간(비평 3라운드 포함): Opus 5.5 $19.24 · 58분 / Sonnet 5.5 $9.57 · 44분

프롬프트 ```text Make a 45-second explainer motion graphic about the James Webb Space Telescope for a general audience — it will loop on a science-museum lobby screen. Take every number from NASA's public Webb pages (https://science.nasa.gov/mission/webb/). English and Korean. End with a link to https://science.nasa.gov/mission/webb/. ```

V60 핸드드립 가이드 — 따뜻한 카페 일러스트 · 30초

Opus 5.5 — 저울 눈금으로 읽는 브루 바

https://github.com/user-attachments/assets/14931d4c-3f9e-4431-8ff3-78e5b3bbf71d

▶ 바로 재생 (English) · 소스 · 7장면, 104 BPM 소프트 그루브, 레시피는 SCA, 기법은 Hario 기준

Sonnet 5.5 — 배울수록 차오르는 한 잔

https://github.com/user-attachments/assets/b40f14da-2def-4fda-ba0b-bcc3791f79fe

▶ 바로 재생 (English) · 소스 · 7장면, 100 BPM 소프트 그루브, 레시피는 SCA, 기법은 Hario 기준

제작 비용과 시간(비평 3라운드 포함): Opus 5.5 $18.79 · 57분 / Sonnet 5.5 $9.96 · 50분

프롬프트 ```text Make a 30-second motion graphic that teaches a complete beginner how to brew pour-over coffee with a V60 dripper — friendly and warm, for a small café's in-store screen. Base the recipe numbers on the Specialty Coffee Association's brewing guidance and Hario's V60 instructions. English and Korean. No call-to-action link. ```

Codex Motion Studio — 종이 카드 · 30초

Codex Motion Studio v0.4.0 콘택트 시트

MP4 다운로드 · 한국어 · English · 비평 기록

▶ 바로 재생 (English) · 소스 · 7장면, 128 BPM 일렉트로 그루브, Codex로 v0.4.0 재제작

프롬프트 ```text Make a 30-second motion graphic introducing this repository's motion-graphic skill to developers who use Codex. Use README.md, skills/motion-graphic/SKILL.md and CHANGELOG.md as the source material. Make it feel like a playful graphic-design studio: cream paper, bold typography, and violet, orange and mint cards that become a storyboard, a beat sequencer, an HTML file and a phone. Show how a brief and reference material turn into a motion graphic with synchronized music and a mobile-ready player. Seven scenes, electro groove at 128 BPM. English and Korean, with a language switch in the same HTML. End with Codex support and a link to https://github.com/JakeB-5/motion-graphic-skill. ```

스킬 소개·웹 망원경·핸드드립 영상은 영어판, Codex 영상은 한국어판입니다. 각 재생 링크에서 한·영 버전을 선택할 수 있습니다.

무엇이 나오나

클린 스타일(같은 장면, 스타일만 교체) 폰 세로 폰 가로
클린 스타일 시트 폰 세로 폰 가로

설치

두 에이전트 모두 같은 skills/motion-graphic 폴더의 엔진·참고자료·스크립트를 사용합니다.

빠른 설치 (모든 에이전트)

skills CLI를 쓰면 명령 하나로 Claude Code·Codex 등 지원 에이전트에 설치됩니다.

npx skills add JakeB-5/motion-graphic-skill --skill motion-graphic

기본은 현재 프로젝트에 설치되며, -g를 붙이면 사용자 전역에 설치됩니다. 아래는 에이전트별 다른 설치 방법입니다.

Codex

이 저장소를 Codex에서 열면 .agents/skills/motion-graphic 링크를 통해 공용 스킬을 찾습니다. 다른 프로젝트에서도 쓰려면 개인 스킬 폴더에 복사하세요(macOS/Linux/WSL).

git clone https://github.com/JakeB-5/motion-graphic-skill.git
mkdir -p ~/.agents/skills
cp -R motion-graphic-skill/skills/motion-graphic ~/.agents/skills/

이미 복제한 저장소가 있으면 git clone은 건너뛰세요. 다른 프로젝트 하나에만 설치하려면 ~/.agents/skills/ 대신 해당 프로젝트의 .agents/skills/를 사용하세요. assets·references·scripts·agents를 포함한 스킬 폴더 전체를 복사해야 합니다. 중복 표시를 피하려면 설치 범위는 하나만 선택하세요. 스킬이 나타나지 않으면 Codex를 재시작하세요. 경로 기준은 공식 스킬 탐색 문서를 따릅니다.

Claude Code

플러그인으로 설치:

/plugin marketplace add JakeB-5/motion-graphic-skill
/plugin install motion-graphic@motion-graphic-skill

수동 설치: 스킬 폴더를 복사하거나 심볼릭 링크로 연결합니다.

git clone https://github.com/JakeB-5/motion-graphic-skill.git
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -R motion-graphic-skill/skills/motion-graphic ~/.claude/skills/

검증용 의존성

의존성 (권장. 스킬이 자기 결과물을 검사할 때 씁니다):

# Codex 개인 설치
npm i --prefix ~/.agents/skills/motion-graphic/scripts puppeteer-core@23
# Claude Code 수동 설치
npm i --prefix ~/.claude/skills/motion-graphic/scripts puppeteer-core@23

자신의 설치 방식에 맞는 명령 하나만 실행하세요. 이 저장소에서 바로 쓰는 경우 저장소 루트에서 prefix를 skills/motion-graphic/scripts로, 플러그인으로 설치한 경우 설치된 스킬의 scripts 경로로 지정하세요.

Chrome은 macOS·Linux·Windows의 기본 위치에서 자동으로 찾습니다. 다른 위치라면 CHROME=/path/to/chrome을 지정하세요.

사용

Codex에서는 $motion-graphic으로 직접 호출할 수 있습니다.

$motion-graphic README.md로 제품 소개 30초 모션그래픽 만들어줘. 한국어와 영어로.

두 에이전트 모두 다음과 같은 요청에서 스킬을 자동으로 선택할 수도 있습니다.

여기 포트폴리오 PDF랑 지원 공고 있어. 지원서에 넣을 1분짜리 모션그래픽 만들어줘. 끝에는 PDF 링크.
README.md랑 docs/metrics.csv로 제품 소개 30초 모션그래픽 만들어줘. 라이트닝톡 오프닝으로 틀 거야.
사례 세 개로 투자자 업데이트용 15초 인트로 만들어줘. 차분하고 기업적인 톤으로.

Codex나 Claude가 꼭 필요한데 빠진 정보(관객·길이·링크)를 한 번에 묻습니다. 그다음 스토리보드를 보여주고 승인을 받은 뒤 만들고, 검증해서 파일을 넘겨줍니다.

동작 방식

  1. 입력 정리: 참고자료를 모두 읽고, 화면에 오를 사실과 수치를 출처와 함께 facts.md에 적습니다.
  2. 컨셉: 관객이 아는 세계의 은유 하나를 고르고(웨이퍼 검사 시퀀스, 철도 관제판, 컨테이너 터미널 등), 주제·관객·브랜드에 맞는 스타일을 정합니다.
  3. 스토리보드: 장면표(박자·메시지·화면·움직임·소리)를 보여주고 승인을 받습니다. 이야기를 바꾸기 가장 싼 지점입니다.
  4. 구현: assemble.py가 엔진을 작은 파일(config·style·copy·geometry·scenes·plan 등)로 쪼갭니다. 에이전트가 이 파일들을 채운 뒤 다시 조립하고 문법을 검사합니다. 플레이어·오디오·모바일 레이아웃은 엔진 것을 그대로 씁니다.
  5. 검증: check.js가 스틸 시트(원본·폰 크기), 전환 스트립, 결정성 검사를 만들고 돌립니다. 에이전트는 실패가 0이 될 때까지 고칩니다. 이어서 점수 기반 비평을 합니다. 새 컨텍스트의 리뷰어(호스트가 띄울 수 없으면 에이전트 자신)가 파일·시각 근거를 붙인 결함표를 채우고 7개 축에 점수를 매기면, 에이전트가 가장 큰 문제 3개를 고칩니다. 결함 FAIL이 없고 모든 축이 8점 이상이며 2라운드 이상 돌았으면 납품합니다. 아니면 3라운드 뒤에 남은 문제를 review_log.md와 납품 보고에 적고 납품합니다.
  6. 전달: HTML 경로, 길이, 장면 수, 검사 결과, 비평 점수를 알려줍니다. record.js로 만든 MP4는 ffprobe로 확인한 뒤에 보고합니다.

모든 프레임은 시간의 순수함수(render(t))입니다. 그래서 진행 막대로 이동하거나 특정 프레임에서 멈추거나 검증 스틸을 찍어도 실제 재생과 똑같은 화면이 나옵니다.

결과 파일에서 쓸 수 있는 것

   
?t=12.5 해당 프레임에서 정지 (#t12.5도 가능)
?lang=en 언어가 여러 개일 때 전환
?audiotest 오디오를 오프라인으로 렌더해 최대 음량과 장면별 음량 표시
Space · ← → · M · F 재생/정지 · 2초 이동 · 음소거 · 전체 화면

데모 보기

GitHub Pages에서 바로 재생하거나, 파일을 브라우저로 열어 보세요.

저장소 구조

.agents/skills/          Codex가 공용 스킬을 찾는 링크
.claude-plugin/          Claude Code 플러그인·마켓플레이스 매니페스트
skills/motion-graphic/
  SKILL.md               Codex·Claude Code 공용 작업 순서
  agents/openai.yaml    Codex 표시 정보·기본 프롬프트
  assets/engine.html     엔진 (플레이어·오디오·헬퍼·예시 장면)
  references/            story.md · styles.md · scene-patterns.md · critique.md
  scripts/assemble.py    엔진 ↔ 편집 파일 분리·조립
  scripts/check.js       검증: 스틸·폰 시트·전환 스트립·결정성·잘림·오디오·레이아웃·탭
  scripts/record.js      HTML → mp4 (프레임 단위 렌더 + 엔진 오디오, ffprobe로 확인)
samples/                 프롬프트 하나로 만든 샘플 (HTML·mp4·프롬프트·facts·스토리보드, opus/·sonnet/ 버전)
examples/                스타일 예시 완성본
docs/images/             README 이미지

한계

기여

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라이선스

MIT